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王者孙膑又削了-王者荣耀4位削弱英雄胜率曝光,孙膑胜率不

2024-07-04 07:15:25|十堰手游网 |来源:互联网整理

王者孙膑又削了-王者荣耀4位削弱英雄胜率曝光,孙膑胜率不

王者荣耀4位削弱英雄胜率曝光,孙膑胜率不

在王者荣耀夏日盛典版本上线之后,关于6位英雄的调整后续也陆续曝光出来。本次英雄调整总共涉及到六位英雄,其中两位英雄增强,四位英雄削弱。

下面是这几位英雄的排位赛胜率变化:

增强:

赵云:47.29%上涨至49.42%

杨戬:46.21%上涨至47.35%

削弱:

米莱狄:52.43%下滑至50.68%

上官婉儿:50.21%下跌至49.17%

橘右京:49.61%下降至47.78%

孙膑:51.19%上涨至51.55%

等等……你是说上涨?削弱后的孙膑胜率反而上涨,这是怎么一回事呢?

此前的孙膑调整方案,大招技能半径减小,这也意味着沉默效果的作用被削弱,团战中可影响的范围没以前大了。同时大招立场内的冷却缩减效果也被移除,这对孙膑的团战能力是个不小的打击。

作为补偿,孙膑二技能的移速加成从20%提升到了30%,持续时间增加到了2秒,换句话说,这是用“团控换取机动性”。看起是削弱,其实反而更对路人局的胃口,大家可以想一下,孙膑削弱的原因是什么?并不是因为路人局的表现有多好,而是孙膑在KPL的强度太高!

所以孙膑的削弱完全是为了迎合KPL职业比赛的需求

在职业选手的手里,孙膑的后期能力在某些特定阵容下堪称无解,他的二技能就像一个永动机一般为队友抬升血量。

而排位赛胜率的提升也说明了这一点:大招半径的削弱大概率能被众玩家接受,移速效果的加强才是王道!原本在路人局中只是T2的水平,如今完全有了T1的资本。

铭文推荐:5调和5狩猎10怜悯10宿命

出装推荐:近卫/极影、鞋、极寒风暴、圣杯、魔女/复活甲/梦魇/冰杖

装备思路:前期通过辅助装以及极寒提升补自身坦度以及续航,逆风或均势局尽量出近卫,顺风出极影。中期在极寒与圣杯的作用下可以达到满CD ,后期可以做一些针对性出装。

孙膑的选择(阵容):

很多人觉得孙膑最适合双边无射手阵容,即队伍中有一定坦度和续航能力最佳,这样说其实不太准确,孙膑适合的阵容不能一概而论。孙膑其实更加适合团队中同时出现开团、法师(高输出)这两个因素的阵容,因为孙膑的技能都是软控,这次还被削了,双边必须要有至少一个强开团的英雄。

其次,孙膑体系下很多情况没有射手,输出能力需要提前预算好,阵容中若是因为缺少输出而打持久战,这样的游戏时间划不来。

孙膑不能选出的情况:

1.面对强开体系:孙策+鬼谷子、牛魔+兰陵王/孙策,这样的阵容很容易让孙膑先一步被带走,即便他们打的是队友,也可有可能将其直接秒杀。

2.前中期入侵能力强的阵容:孙膑前期的作用微乎其微,远不如牛魔、鬼谷子、东皇、庄周等英雄,对面对于一旦配合云中君、裴擒虎、兰陵王等强势打野入侵,孙膑和他的打野就会面临艰难取舍……

3.面对大神露娜:孙膑最讨厌的英雄,没有之一。孙膑或许可以通过沉默加二技能的加速逃开,但在露娜面前一切都是徒然,只要被标记中,孙膑的节奏就会完全被打乱,而且还会被“黏到死”。

孙膑在路人局排位赛中胜率不降反增,大家对于孙膑的表现怎么看呢?欢迎各位在评论区留言交流。足不出户揽新知,尽知王者天下事,更多王者荣耀以及KPL新鲜事欢迎关注,我是沐辰!

辅助孙膑即将挨刀,强的英雄就活该被削弱吗

你好,我是小浪浪,非常高兴能够回答你这个问题:

我的话呢我也是一个王者荣耀爱好者,也是从s2就开始玩的老玩家了,期间见识过了强势英雄的大杀四方,例如李白,刘备,程咬金,荆轲等英雄的强势甚至及后面的重铸,说下我的理解吧(以下这个我的王者生涯)

当时上黄金奖励的庄周皮肤

第一:太强会影响游戏的平衡性,就拿我比较喜欢玩的刘备来说,之前二把吸血刀完全可以站撸1v5,我也因此拿过几个五杀,再比如说荆轲,之前没改版以前也是强势得很,可是如果任由这些英雄如此下去,那恐怕就不止是平衡性的问题了,而是玩家的游戏体验

第二:可玩性,因为游戏和生活一样,都是未知的,如果一个英雄就可以1v5了,那还有啥可玩下去的动力呢,所以这也是为了玩家可以更好的去对待游戏

以上是我的观点,希望对你有所帮助了☺

王者荣耀有哪些英雄被削过

王者荣耀被削的英雄太多了,简单列举几个:

  1. 兰陵王,改版之后的兰陵王势不可挡,现版本虽然不错,但也不强;

  2. 大乔,大乔以前非BAN必选;

  3. 猴子,猴三棒是任何一个射手的梦魇,但是现在削成狗了;

  4. 诸葛亮,诸葛亮调整之前前期无敌。

王者荣耀:孙膑强度浮出水面,玩家呼吁官方

非常高兴回答你的问题我是王者游戏爱好者,也是游戏领域视频创作者别闹兄一个致力于用花木兰单排上王者的男人

首先我们来看一下这个问题?孙膑强度惨遭官方毒手,玩家都拍手称快,你认为应该削弱吗?

个人意见

孙膑这个英雄已经是t0的存在,只能说他的二技能过于有恶心,孙膑配上白起,猪八戒,廉颇!阵容恶心的过于强大回复技能过多严重影响了峡谷的平衡性,一个会玩的孙膑,一件辅助装过后,全是法术装备你不好切他! 它保护起来,也让人十分难受,昨天打了一局王者排位,碰到孙膑,有他保护的嬴政根本就是切不死的存在,二技能不断恢复和增加移速能追能打,那只能说相当恶心,大家可以点开我头像,看一下我最新上传的视频,我用伽罗用一技能输出,孙膑的二技能天克!一直给他们队友增加移速,超出范围,太恶心了

上图中你们可以看到,孙膑虽然没杀几个人但是是实实在在的助攻王者,他辅助嬴政一个高爆发型法师,就可以扰乱峡谷平衡性,更不要说他辅助全是肉坦的,白起,猪八戒,等英雄

官方削弱

官方削弱孙膑这个英雄,在我看来只是他在19赛季里突出表现,过分的影响了游戏的平衡性,在19赛季里大家一般都会禁用辅助类英雄,但是可禁用的位置少,时常会把分并放出英塔二技能,现在时间过于短,一波团战,三技能先手,二技能回复一技能留人减速,如敌方没有超高类爆发型刺客,他的恢复比奶妈蔡文姬,这个英雄还要恶心

以上观点只是我的个人观点,我是游戏领域视频创作者,别闹兄!如果 你感觉我说的对,请给我一个关注,一个转发,我也希望大家点开我的头像去看一下我的对战视频,一个单排上王者的男人,需要大家的支持!谢谢各位!

《王者荣耀》体验服达摩史诗级加强,孙膑回

调整这些,如果不是差别很大,我感觉没啥。差距大了,比如宫本、周瑜、芈月、阿轲(荆轲)等这些英雄重做的。技能形态都变了,我就觉得比较烦,毕竟适应这些也需要一段时间。而这种小调,其实也没啥,王者荣耀,一靠配合,二靠技术。不过,游戏而已,开心才是最重要的。这些小调整,也影响不了达摩一脚踢5个上墙5杀,也影响不了ad孙膑a死对面5个。

王者荣耀5月27日更新,孙膑再加强、白起

官方是根据大数据,根据收益而调整的,我等王者荣耀玩家,只是官方鼓掌中的玩偶而已,同意的关注点赞,谢谢条友们![祈祷][祈祷][祈祷]


16号六位英雄调整,玩家直呼米莱狄疯狗被

杨戬回血,没兵线回不了多少!单挑还是不够硬

王者荣耀5.19日“史诗级”更新,10个

5.19体验服进行了一次较大的更新,这次更新足足调整了10名英雄,当然有些是改动较小的,但是有些英雄很可能就因此而跌下神坛了。我想最引人关注的应该就是当前版本两大野王,百里玄策和裴擒虎的调整了,接下来就让我们一起来看看吧。

体验服版本,不代表最终上线数值及设计

第一位:百里玄策(二技能调整)

很长一段时间以来,百里玄策云中君和裴擒虎都被称为三大野王,胜率在各个分段都高居不下,随着云中君一技能的修复以及裴擒虎技能冷却的增加,百里玄策在这次也迎来了调整。这次调整的主要方向就是他的二技能,首先一个是本来二技能命中敌人后会造成一个短暂的眩晕效果,但是现在变成了短暂得定身效果,也就是说对面虽然是不能动,但是依旧可以普攻以及放技能造成伤害,能够对玄策造成相当的威胁了,特别是在对拼射手或者没有拉开的战士的时候,硬伤害拼不过对面,玄策就没有像以前那样的先手优势了。

然后一个就是二技能的将敌人甩像身后造成的控制时长从1秒降低到了0.75秒,也及时说目标在空中被背摔的控制时间减少了,目标可以更快的反应过来选择反打或者逃跑了。不过这次增加了一个效果就是钩镰甩向身后造成的控制时长不受韧性鞋影响,我们都知道以前玄策甩有韧性鞋的英雄会显得很吃力,几乎就只能甩一个和玄策挨着的身位,然后玄策用大招拉扯的效果也会变得很不明显,所以这次移除韧性鞋的消极效果算是可以很好的改善手感并且打出更好的控制效果了。所以这两者调整综合起来,如果是对那些以前出韧性鞋的英雄来说,玄策的效果应该算是稍稍增加,要是对面不出韧性鞋的,那么就降温无疑了。

然后就是玄策的三技能的伤害:360( 180/Lv)( 1.8*额外攻击力) → 380( 190/Lv)( 2.0*额外攻击力),算是一个很不错的加成了,鼓励以后玄策多利用大招去拉扯位置打伤害,毕竟二技能的控制距离不受韧性鞋影响了,大招释放的也会更加顺畅。总的来说,这次调整虽然说没有影响玄策的手感,但是敌方英雄的“手感”却会大大增加,所以玄策在单挑时的能力是下降不少了,不过由于机制依旧存在,所以应该依旧会是热门打野之一。

百里玄策推荐铭文:10鹰眼 6红月4异变 7狩猎3夺萃

百里玄策推荐出装:追击刀锋 急速战靴 吸血之镰 暗影战斧 宗师之力 影刃

第二位:孙膑(二技能冷却增加)

孙膑现在越来越被很多玩家所认可了,只要对抗路是个坦边,辅助拿一手孙膑团战会好打很多,特别是现在的孙膑加杨玉环组合,有控制有伤害能加速又能奶,简直不要太无敌。导致很多队伍到最后都打成了一个以孙膑为核心的团队了,后期4.8秒一个二技能,真空期仅有2.8秒,只要有蓝量,随时都可以给队伍加速回血减冷却。所以这次调整了孙膑二技能的冷却,让他不再那么肆无忌惮的放二技能了,而是只有在关键释放的时候才能够发挥出最大的作用。

第三位:貂蝉(一技能蓝耗下降,被动回复增加)

貂蝉在这个版本中确实是比较惨,首先射手的版本让她不能那么放肆的打伤害回复了,因为很可能被几下暴击就导致暴毙了。其次在这样一个中路大部分充当工具人的版本,需要中路做的更多的是快速清线打游走支援,而貂蝉作为一个阵地法师似乎显得格格不入。所以这次加强了她被动的生命回复,而且减少了她一技能的蓝耗,也就是说让她在团战中更能站得住了,而且清线成本也降低了,更加能够把她独有的特点发挥的淋淋尽致。

第四位:裴擒虎(强化普攻伤害降低)

裴擒虎虽然说上次调整经历了一次降温,但是目前在巅峰赛依旧有着90%的禁用率,算是一个很不正常的数据了,所以官方也是觉得他有进一步下降的空间,于是将他虎形态的四技能强化普攻进行了一次调整,也就是说满级伤害降低了145点,这还是影响比较大的,估计以后会从ban位中放出来了。

第五位:白起(一技能降温)

白起确实在重做之后成为了对抗路的一大热门,不仅拥有强大的回复能力,还有不错的伤害和控制能力,算是一个很全面的坦克了,目前的出场率和胜率都很高。而这次调整则是将他一技能被动内置冷却时间从一秒提升到了1.5秒,而且伤害也相应的降低了,算是一个平衡性调整了。

第六位:程咬金和刘邦(残血战斗力更强)

程咬金在残血的时候的回复能力变得更强了,但是被动的血量消耗也相应的上升了,或许是为了更加突出被动残血的时候战斗力越强的特性,不过现在出梦魇的法师实在是太多了,所以残血的时候程咬金很有可能还是会回不起来,没有控制的他依旧比较尴尬。刘邦三技能的效果获得了调整:刘邦传送的吟唱期间刘邦和队友获得的伤害减少量:40%→35%。

第七位:蒙犽(普攻降温,技能伤害增加)

蒙犽这次的调整就是让他不能像之前那样技能伤害很高,而且普攻伤害也不错,为了让他的定位变得更加明确,所以加强了他一技能的技能伤害,而降低了他普攻的飞行速度。

第八:蒙恬

蓄力猛击:兵势伤害:30%(2%/Lv) → 固定38%

蓄力猛击:满兵势时会回复5%已损生命值 → 满兵势时会回复8%已损生命值

还没有上线的英雄就不做评价了。镜则是修复了三技能换位期间使用一技能会造成异常回复的问题

这次体验服更新中你希望那些调整上线正式服呢?欢迎大家留言分享!

王者下周版本更新,孙膑新模型上线,玄策前

在本周的时候,王者荣耀官方对王者峡谷进行了一次比较大型的更新。在这次更新的过程当中,主要就是涉及到一些活动的开启,其中就包括碎片商店的更新,金币消耗活动的来临,可是对于这些活动,很多玩家依然不够满意,因为没有涉及到特别给力的活动,还有就是对于英雄调整方面依然没有进行相应的改动。对于这点,小编想要告诉大家不用着急,因为在下周的时候王者荣耀官方将会正式的对英雄进行调整,还会对一些英雄的模型进行优化,并且上架一些新的活动和孙膑这位英雄的新皮肤。接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!

首先,就是对于孙膑这个英雄模型的优化,那前段时间的时候,王者荣耀官方就公布了,孙膑这个英雄的皮肤和原皮的一些优化后的对比,优化以后细节方面显得更加多了,就比如一些材质和纹样方面都是具有自己的特色啦,还有就是对于这位英雄的机关腿也有一些变化了,当然,在色彩方面也是会比之前不太一样。

其次,就是对于孙膑这个英雄马上就要推出相应的新皮肤,那个皮肤就是之前小编给大家爆料过的神秘新皮肤,具体的获取主要就是通过高级梦境获取,而高级梦境这个活动将会在下周的时候正式开启,可以说是非常的令人期待。

除了孙膑这个英雄模型优化以外,其实还会涉及到一些英雄皮肤的优化,就比如貂蝉的仲夏夜之梦又进行了一次优化了,这一次主要就是优化一次背景,这个背景看起来更像是森林公园一样,别有一番风味。

最后,就是除了英雄活动模型优化以外,还有就是英雄的调整了,这一次主要就是百里玄策的了,即进行一次削弱哈。说实话,就目前的情况来看,百里玄策的确挺强势的,2级就很强可以抓人,又有强控软控节奏太容易起飞,后期更是快乐aa,感觉只要不动玄策的普攻距离和额外伤害,他都是很强的打野!

不过多多少少还是有一些影响的啦,百里玄策经过这一刀后,对打野的入门又是一次拔高。aa怪打野将减少,技术流打野才能通吃了。

好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。

黄刀孙膑是增强了还是削弱

孙膑增强了,因为孙膑他主要是靠一技能的暴击伤害,而黄刀,也就是黄色打野刀,就是专门加这方面的伤害的,还带有制热和燃烧伤害,持续伤害的能力几乎是上了一个档次,孙膑几乎是背瞬间提升了很多,而且黄刀还有减速对手的作用,和孙兵的二技能是绝配。

王者孙膑又削了-王者荣耀4位削弱英雄胜率曝光,孙膑胜率不
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