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炉石传说快攻法师卡组_炉石传说在最初的几个版本也有像现在海盗战

2024-05-09 07:17:16|十堰手游网 |来源:互联网整理

炉石传说快攻法师卡组

炉石传说在最初的几个版本也有像现在海盗战

每个版本为了限制一些大后期或某些特殊的卡组肯定会有一些快攻卡组去针对。以前打脸体系的t7猎,控场斩杀的咆哮德,动物园,之前的打脸萨(前期控场中期打脸)等等。其中咆哮德称得上是毒瘤,打脸萨在被玩家集体带小软针对之前也毒瘤了一阵子。

炉石传说什么卡组打恩佐斯亡语贼

大优势:快攻,这卡组缺墙缺奶,很容易被抢死。除非对方手牌很顺,10费准时铺一波,而且血线很高,不然仍然能被打死。

炉石天梯目前用什么卡组打低保比较好

标准### 复活心火一波

# 职业:牧师

# 模式:标准模式

# 渡鸦年

#

# 1x (0) 引力翻转

# 2x (0) 治疗之环

# 2x (1) 北郡牧师

# 2x (1) 真言术:盾

# 2x (2) 暗影视界

# 2x (2) 暗言术:痛

# 2x (2) 神圣之灵

# 2x (3) 负伤剑圣

# 2x (4) 奥金尼灵魂祭司

# 2x (4) 永恒奴役

# 1x (5) “太阳裂片”莱拉

# 2x (5) 女巫森林灰熊

# 2x (6) 受损的机械剑龙

# 2x (7) 小型法术钻石

# 2x (7) 心灵尖啸

# 1x (8) 巫妖王

# 1x (9) 伊瑟拉

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

这套牌也是我抄来的,打了二天从五级零星爬到一级二星,胜率60%左右,对快攻有一定的抗性,奥金尼加环,剑圣环,北郡盾可以平稳度过前四费,五费六费拍墙,奴役复活,到达七费就是我们的节奏了,为了过墙对面一般都会尽力下怪,二波心灵见笑了,不好意思,再来一波钻石复活,解给我看。

中间大屁股留住了,翻倍二下翻转踢死,但是这种机会很少,一般都是站场劝退!卡手的几率也有,起手留牌很重要,莱拉后期神卡,无限可能!很有意思的一套牌,可以试试!

炉石传说蓝白法师卡组有哪些

老卡组,现在光靠蓝白强度太低了。


《炉石传说》中速猎怎么打火冲法

中速猎是存活了很多年的老卡组了,大体的思路和方向还是没变的,DK的加入让这个卡组有了质的变化,上限高了很多。

奇数法是最近新兴起的卡组之一,现在有两个分支:一是走快攻路线,二是走控制节奏。天梯环境中快攻居多。

我相信大多数中速猎的卡组应该跟下面这套出入不大,主题思路就是抢脸,但获胜的是多种多样的,有铺场抢脸、养狼等等。上手也比较容易。

留牌我就不废话了,低费优先。

先说说怎么对付控制奇数法

快攻碰到控制,不用说,直接开启抢脸模式。前期能铺就铺,抢脸很重要!不过控制奇数法的AOE是挺多的,最低费的是巨龙之怒,费用到了一定要小心提防这些,在这种对局中放狗什么的基本没用,可以弃掉。奇数法没有变羊,亡语怪可以提早下了,吃个巫毒娃娃也不亏。节奏优势情况不要变DK,把握住机会去抢脸。奇数控制法卡组要比中速猎人厚很多,拖下去就很难赢了。

奇数快攻法是天梯的主流,猎人的确不容易对付。

唯一的好消息是你可以尽情的铺场了,只是对方很可能不给你这个机会。对阵快攻奇数法时一定要拿到DK,前期中速猎随从血量普遍较少,所以奇数法很容易占上风,最好是以守为攻,黑猫奥秘守护者该解解,变DK后就好打很多。奥秘一定要小心,无论是法反还是爆炸,对中速猎来说都很头疼,别吃了大亏。快攻奇数法卡组中的大怪只有炎魔之王拉格纳罗斯,所以不要多心。说实话打快攻奇数法挺难的,对方节奏卡的好中速猎游戏体验很不好的,除非手里捏着DK。

天梯快攻居多,中速猎和奇数法也是其中之一,实际对局还是看双方的手牌情况,总体来说对局差别不大。

炉石传说:炉石得法师职业门都来谈谈那些卡

法师新卡已经全部公布,我们看看法师新版的出路在哪。

在冰封王座,法师套路不少,但强度全部偏低,导致法师是一个出场率还算过得去但胜率垫底的职业。

新卡里面既有2费的宝典,4费的超模随从,又有5费的垃圾法术,真是好坏参半。从新卡大家都看出了暴雪爸爸的意图,强行推动元素法,一切与元素相关的卡都比较强,其他卡都比较逗,这样对亲女儿真的好吗?

1 元素法

暴雪终于看出了元素链很傻的问题,在这个大力推元素的版本放弃了再出需要元素链触发的新卡。

这里不得不一起谈谈控场法。小编在冰封王座用控场法上过传说,比较知道控场法的优劣。控场法其实就是放弃了元素链的元素法,以DK为核心,带上一些好用但不需要元素链触发的元素。

在新版,元素法和控场法应该会融合成一个卡组,他集合了两种卡组的优点,就是单卡质量高,元素链依赖性降低,苟活能力强。但缺点也很明显,爆发能力弱,苟活太依赖DK,DK沉底不知道怎么打。

控场法现在的表现就不算太差,在这么多超模新卡加入后,必定能上一个档次,最少是一个T2卡组,存在冲击T1的可能性。

2 任务法

魔网操纵者这张卡已经实现了单回合无限火球,是否还需要走任务法的套路值得商榷。

模拟幻影两个哀绿,然后魔网操纵者对模拟幻影出来的两个哀绿减费。在一个独立回合开始时下两个0费哀绿,然后两张熔岩镜像,剩下的7费下师就可以无限火球了,但需要的KEY牌很多,2模拟幻影 1哀绿 2熔岩镜像 师 魔网操纵者,一共7张KEY牌缺一不可,KEY牌比任务法还要多,但节省了做任务的繁琐步骤。到底哪种套路更好就要等实战才能见分晓了。

至于橙武或者魔网操纵者对任务法有没有帮助还得等实战才知道。橙武的过牌能力已经超过了消耗手牌的速度,这明显会爆掉一些牌,但也加快了过牌的速度。魔网操纵者能对法师的额外法术减费,能加速任务进度,但他既不过牌也不控场都是缺陷。这些卡能加入任务法构筑的可能性不大。

新版天梯速度应该会比冰封王座更慢(快攻没有补强,AOE和墙增加了不少),其实这才是任务法最大的利好,不需要补强的补强!任务法的出场率应该还会进一步提升。

3 节奏法

新增加的元素体系外卡牌都不抢节奏,基本是返场卡为主,唯独这张奥秘还有一用的可能性。

节奏法并没有得到很好的补强,老路子估计是走不通了,至于怎么把这个套路延续下去,小编一下脑洞不够使,等玩家们开发了。

4 后期控场法

许多新卡都指向了一个可能的新套路:后期控场法(小编暂时起一个这样的名字)

需要高费法术触发的AOE,如果像过去法师满编寒冰箭和远古雕文,还有一大堆的奥秘,那这张卡全场打2-3的几率非常高,其实全场打3已经可以接受,参考牧师的极恶之咒(使用率非常高),但因为他的未知性,所以并没有极恶之咒好用。如果希望这张强大的AOE法术能用,那在构筑上必须是作出改变的,让小法术的数量降低。

222的枪术对决,明显也是在大型法术较多的套路中才可用。

这张铺场卡,明显也是为后期控场法准备的,因为一般法师5费法术也就三五张,那样这张橙卡将会卡烂在手里。

因为高费,所以除了火门,5费以上法术基本不会满编,卡扎库斯还能提供一个额外的强大高费法术,墨水大师索利亚也能抢一些节奏,所以大型控场法极有可能走宇宙法的套路。

这是一个全新的套路,所以小编不会对其强度作任何说法,就留待实战去检验了!

小编比较看好元素法和任务法,极有可能都是T2里面稳定的卡组。喜欢法师的朋友可以做出更多的尝试,然后到论坛来与小伙伴们分享!

合卡建议:如果想玩元素法,那新的元素组件基本都要合成,如果在冰封王座没玩过法师的朋友,可能卡会缺得比较多,那元素法将会是一个昂贵的卡组,如果想投资元素法最好还是观察一下实战中的胜率再去合成,小编也会第一时间送上相关的胜率报告。如果走任务法或者其他路子,新卡都还不需要合成,如果天梯降速,任务法就已经是得到加强了,不妨看看别人实战中一般带什么卡,有参考的前提下去选择性合成是比较理智的做法。

炉石传说在最初的几个版本也有像现在海盗战