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神武手游天宫加点_梦幻西游天宫怎么加点

2024-06-12 07:11:32|十堰手游网 |来源:互联网整理

神武手游天宫加点

梦幻西游天宫怎么加点

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梦幻西游天宫正确加点方法

1、2敏2耐1体

这样的加点能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。

2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)

这种加点可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。

3、1敏1耐3体

此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点,适用面太窄。

4、5魔

MTG是目前的另一种主流加点,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。

5、4魔1耐(体)

在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,一切看队伍的需要来决定。

6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)

这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常亲地板,建议你就这样加吧。

以上都是飞升之后比较合适的加点(体耐倾向PK,全魔倾向任务)。

109以下任务型天宫:5力或4力1体

天雷斩的加成是很高的,所以作为任务型,有必要把输出尽可能地提高。

69PK的话,也可以参考飞升之后的加点。

希望有帮助~

《神武3》里的天宫要怎么加点

全力加点 这个加点的方案也被我们称为暴力天宫,它的优点则是攻击高灵非常高,也是最适合力天宫的加点方法,但是这个方案也有它的缺点,速度慢则是短板,而且防御也比较低,很容易被打死。

神武手游天宫怎么加点,1400攻击打10

主流神武天宫加点方案:力天宫 这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。

1、全力加点 也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。

缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。

其次防御不过关很容易被击倒。

装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化 。不同的装备可以发挥不一样的效果。

1)暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。

优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。

2)属性选择加力减敏的 优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳 缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护 3)装备属性主力副敏 也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。

优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。

缺点防御太差,容易被杀。

封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。

4)属性主力副耐 优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强 缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。

5)属性主耐副敏或主敏副耐 优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。

缺点爆发力不足 6)综合属性 神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。

缺点,单人时会有点力不从心的感觉 石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子 。

想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。

《神武3》手游天策加点攻略

神武3手游中的天策是单体物理输出的定位,加点至少4力量。

一般来说,都是4力1耐,或者说4力1速度。

在保证出手速度比一般怪物快的前提下,全部加力量。

加5力也可以,不过后期需要装备来提升速度。

梦幻西游天宫怎样加点

1、2敏2耐1体

这样的加点能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。

2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)

这种加点可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。

3、1敏1耐3体

此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点,适用面太窄。

4、5魔

MTG是目前的另一种主流加点,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。

5、4魔1耐(体)

在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,一切看队伍的需要来决定。

6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)

这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常亲地板,建议你就这样加吧。

以上都是飞升之后比较合适的加点(体耐倾向PK,全魔倾向任务)。

109以下任务型天宫:5力或4力1体

天雷斩的加成是很高的,所以作为任务型,有必要把输出尽可能地提高。

69PK的话,也可以参考飞升之后的加点。

希望有帮助~

梦幻西游力天宫怎样加点

1、2体2耐1敏:适合,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化。

2、1体3耐1敏:比较适合单P,也适合,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。

3、0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点。

4、加力量一定程度上也是可以的,毕竟力量的话做师门应该是比较快的,但是,力量之于天宫是比较不合适的,纯力的,伤害在同等级炼装备差不多的时候比2力的高338点,命中高351,比同等级炼装备差不多的大唐高91点伤害。但是5天宫很容易作死自己,毕竟天宫还是血耐的好一点。基本上应该不会遇见5力的天宫,大家这点要注意,不要为了伤害而忽略天宫的优势和本质。

梦幻西游天宫怎么加点
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