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代号火之书

代号火之书 人气热度:0℃

更新时间:2024-09-02 / 版本:1.0 / 大小:1.75 GB

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代号火之书
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游戏简介

《代号: 火之书》是一款卡牌构筑和策略游戏,玩家需要通过构建强大的牌组、选定角色和策略来应对游戏中的各种挑战。游戏中的故事发生在架空世界的大灾变后,玩家需要在一个开放的世界中自由探索、完成任务、战斗、获得战利品等。每个角色都有不同的属性和技能,玩家可以根据自己的喜好来选择不同的角色。在战斗中,玩家需要使用牌组中的卡牌来对抗敌人,并使用策略和技能来取得胜利。

游戏攻略

游戏开始我们需要在9个现有职业的英雄中,挑选3个组成我们的自杀小队,现有职业有:战士、猎手、元素使、战争领主、炼金术士、巫师、刺客、灵语人和更新的神秘学者。不同职业有各自专属职业卡,每次英雄升级时,可以获得一次4选1专属职业卡的机会。如果4张专属卡都不满意,可以选择升级当前卡组内的职业卡。

虽然有8个不同的职业,但是总体我们可以根据这款游戏的伤害属性进行如下分类:近战、远程、法师、辅助、坦克、召唤。不过有的英雄虽然名字很像个法师,其实当坦克也很强力。(说的就是你——元素使)

下面是我总结出的各职业适合的BUILD方向。个人喜好,欢迎评论区讨论。

近战:T0 刺客 T1 战士、灵语人

远程:T0 刺客、猎手 T1 炼金术士

法师:T0 炼金术士 T1 巫师、神秘学者

辅助:T0 战争领主、神秘学者 T1 元素使

坦克:T0 战士、灵语人 T1:元素使

召唤:T0 灵语人 T1:猎手

具体原因和阵容搭配我会在后面讲

战斗机制

战斗是在由六边形组成的棋盘上进行的,战斗开始时,我方和敌方各占一侧。

所以如何让近战接近敌方,让远程保持距离尤为重要。

战斗卡牌大致可以分为以下几类:移动卡、近战卡、远战卡、法术卡、能力卡和召唤卡。

近战卡需要我方角色与敌方角色相邻时,才可发动。如果敌方目标旁还有我方其他角色,近战时还可以触发连击。(连击的我方角色相邻格不能有其他敌方角色)

远战卡需要我方角色不与敌方角色相邻,同时目标不被敌方其他角色或者地形阻挡,才能释放。(巫师职业能力卡精神弹射,可以无视阻挡条件)

法术卡释放条件最为宽松,卡牌下方有其射程图示。射程图示上红色区域为效果区域,灰色格子代表施法英雄。如果没有灰色格子,就表示这张卡是技能范围是全图。

能力卡就是BUFF了,左上角的绿色数字,表示耐久。如果掉血超过那个数字,能力卡就会被打爆(部分能力卡触发效果时,会自己消耗耐久)。能力卡非常强力,但是每个英雄只有4个槽位,我们的构筑思路也要围绕这个进行。PS:能力卡可以对其他角色释放

召唤卡在召唤当回合无法行动,但是可以触发连击。同时如果你有激活效果的卡牌,也能使召唤卡立即行动,甚至连续刷新。

打出卡牌需要消耗意志力,意志力非常稀缺,除了少量卡外,只能将不用的卡牌右键回收1:1获取。

回收除了能获得意志力外,还可以发动制衡。右键数张不用的卡牌后,再点击左侧带绿色数字的三张卡背标记键,就可以重新抽取回收数的卡牌。(制衡虽好,每次抽完一遍卡组,卡组内就会多一张疲劳)

如果急于近身的话,回收卡牌后,该角色也能进行一段两格的移动。

这个游戏的战斗核心就是如何分配卡牌。

手游特色

1、不断优化他们的攻防能力来结合更好的英雄

2、这里的战斗氛围很浓厚,你可以沉浸其中的学会更多的魔法来作战

3、合理的搭配完善自己的能力激烈的决斗,赢得胜利,击败众多强敌

4、战略棋经典的回合制战斗模式让用户有了更多的选择,更多烧脑的战略战役等待你的到来

5、新物品和武器是在古老的废墟中清理时获得的,或者在伏击后抢劫营地时获得的,因此玩家不断面临挑战,要考虑到他们党的最佳负载状态。发现一个新的史诗武器可能会导致玩家重新思考他们的整个策略

小编评价

1、但其实那样峰峦叠嶂颇有层次感的地形基本上玩家不太会停留许久

2、游戏中以一个架空的舞台世界为主,玩家将会在这里体验到自由探索、多角色、卡牌驱动以及回合制战棋等诸多的玩法。玩家们能够来尝试制造自己的组合阵容搭配,以及独特的战斗策略来完成游戏挑战

3、除了代号火之书这种多机制的Rougelite卡牌游戏,很多玩家经常把代号火之书拿来和炉石传说作对比,但真实情况来看两者其实定义上大不相同,除了核心玩法以外,代号火之书更看重的是剧情,而炉石传说看重的则是玩法,前者在剧情上做多种机制融合后者则是把多种机制融入玩法中,这种比较是比较无效的。代号火之书给玩家的感觉通常都是那种简单明了但是深度思考又觉得另有它意的故事,虽然有时候因为卡牌的玩法会让玩家没有办法时刻保持沉浸状态,但丰富的游戏内容也足以支撑游戏的体验感。本次代号火之书爆出的时候,官方Whatboy Games也是对游戏资料做了些许说明,并表示对于没有玩过代号火之书端游的玩家其实无需担心会因为过于硬核而玩不懂游戏内容,因为代号火之书将会沿用端游的故事、端游的机制、端游的设计,并不会做延伸或是模式化更改;而对于代号火之书的老玩家则更不需要担心,在端游中能体验到的核心内容在手游中也会有所体现,更加有趣的是本次代号火之书还将会新增更多适应移动端的设计,比如适应屏幕的分辨率和锯齿,画面上的渲染层次和效果,相信最终也能够以一种不同的形式展现给玩家。但说归说,代号火之书目前还是处在于预约状态,诺要说得让人信服那么还是要看最终展现出来的品质,毕竟不管老玩家新玩家最看重的还是“质量”二字,也希望官方能够不负众望,研磨出真正适合玩家的代号火之书,而不是单单的简单复刻就完事

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游戏信息

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  • 当前版本: 1.0
  • 游戏语言: 汉化
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  • 游戏大小:1.75 GB
  • 适用平台:安卓

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